Sulley

  • Home
  • About
  • Writing
  • Categories
  • Resources
  • Search
  • 2022

  • 2022-06-26
    用生成函数和复数巧解一道计数题
  • 2022-06-21
    根据角色体型和俯角自动确定FreeLook镜头参数
  • 2022-05-05
    《Real-Time Cameras》笔记
  • 2022-03-27
    Motion Matching -- 概念与发展
  • 2022-03-25
    四元数与旋转
  • 2021

  • 2021-09-22
    浅谈Hades最终BOSS的AI设计
  • 2021-08-17
    《游戏设计的236个技巧》笔记
  • 2021-08-14
    矫正透视投影插值及属性插值详解
Page 4 of 6
Copyright © 2020-2025 Sulley
  • Home
  • About
  • Writing
  • Categories
  • Resources
  • Search