刺客信条:英灵殿(Assassin's Creed
Valhalla,下称英灵殿)无疑是刺客信条“神话三部曲”中最成功的一部,无论是从游戏的质量上,还是从销售成绩上。在80个小时的主线与10多个小时的“内置DLC”游玩后,我个人对英灵殿的评价可以总结为“自我突破,承前启后”。说它自我突破是因为它革除了起源和奥德赛中的绝大部分缺点,在自我的改进中完成了里程碑式的跨越;说它承前启后式因为它标志着刺客信条系列一次华丽而成功的转型与过渡,是游戏特色与市场充分交合后的最佳发展方向,是游戏缺点自我祓除与优点渐进式凸显的结果。本文将重点从游戏的任务系统、剧情节奏和人物刻画这三个方面介绍英灵殿的蜕变,至于游戏画面和风景,还有育碧特色BUG,都是刺客信条系列经典的历史特征了,在本文不再赘述。
任务系统:众星捧月映空青,稀光散落满夜明
剧情节奏:一马平川驰此间,峰峦叠嶂牛羊见
人物刻画:穷极千里观百态,瓦泥滂沱照众生。
总结:长路漫漫终将至,共邀朝阳行远方。
















